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Aggiornamento Clash Royale

Aggiornamento Clash Royale su iOS e Android, diverse le novità

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Un nuovo aggiornamento Clash Royale per sistema operativo iOS e Android è stato ufficialmente rilasciato nelle scorse ore da Supercell, introducendo una marea di interessanti novità. Entrando nello specifico, con l’update il gioco arriva alla versione 1.3.2 in cui troveremo 6 carte nuove, 3 di cui leggendarie, il bilanciamento delle ricompense e molto altro ancora.

Scopriamo insieme il changelog ufficiale:

Aggiornamento Clash Royale

NUOVE CARTE, NUOVE RICOMPENSE E MODALITÀ SPETTATORE IN DIRETTA!

SEI NUOVE CARTE

– Nuova comune: spiriti del fuoco
– Nuova rara: fornace
– Nuova epica: guardie
– Nuove leggendarie: mastino lavico, minatore, Frizzante
PIÙ RICOMPENSE

– Oro: ricevi oro per ogni vittoria, anche se i tuoi slot baule sono pieni
– Baule della corona: contiene il doppio!
– Baule super magico: possibilità di ritrovamento raddoppiate!
– Baule gigante e magico: possibilità di ritrovamento aumentate!
– Donazioni/richieste: aumenta con arene di livello più alto
– Negozio carte: le carte leggendarie possono apparire dopo che hai raggiunto l’arena leggendaria
SPETTATORI

– TV Royale: guarda le migliori battaglie da qualsiasi arena
– Battaglie amichevoli: assisti a scontri in diretta e lancia coriandoli!

Grazie a questo nuovo aggiornamento Clash Royale oltre i bauli, vi saranno date piccole quantità di denaro. Fantastico vero? Inoltre, l’update porta anche bilanciamenti delle carte:

Mortaio: tempo di schieramento aumentato a 5 secondi (da 3 secondi), danni ridotti del 10%
Torre bombardiera: durata effetti ridotta a 40 secondi (da 60 secondi)
Estrattore di elisir: punti ferita ridotti del 20%
Cannone: punti ferita ridotti dell’11%
Gigante Royale: portata aumentata di 1 (vedi sotto)
Specchio: carte comuni e rare copiate con 1 livello in più
Valchiria: respinta quando colpita da Sfera infuocata
Mini P.E.K.K.A: respinto quando colpito da Sfera infuocata
Controllo portata (tutte le unità): risolto
Abbiamo risolto un problema che rendeva incoerente la gestione delle portate di tiro per unità di dimensioni diverse. Di conseguenza, nel prossimo aggiornamento i valori delle portate di certe unità risulteranno inferiori a prima, pur essendo a tutti gli effetti immutati. Per esempio, quando due unità con la stessa portata si scontravano, non sempre attaccavano allo stesso momento. Ora invece sì. Inoltre, la portata della torre del re in questa immagine sembra essere diminuita, ma non è affatto così! Lo stesso vale per il gigante Royale: stiamo aumentando la sua portata di 1, ma nel prossimo aggiornamento la sua schermata delle informazioni mostrerà ancora una portata di 6, anche se sarà aumenta !

Quanti di voi hanno provveduto ad effettuare l’aggiornamento? Siete rimasti soddisfatti? Fatecelo sapere rilasciando un commento.

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Appassionato di tecnologia con una laurea in informatica. Scrivo su argomenti tecnologici da 12 anni, coprendo tutto, dalla programmazione all'intelligenza artificiale.
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